POLAR ECLIPSE

Hands-On Planets

Parcourez l'espace comme jamais auparavant avec Hands-On Planets, une expérience captivante d'éducation et de divertissement en réalité virtuelle (VR) qui vous plonge au cœur de l'immensité de l'univers. Plongez-vous dans les merveilles de notre système solaire et d'autres systèmes stellaires recréés avec précision à partir des données de la NASA. Dans ce jeu captivant, vous aurez le pouvoir de tenir des planètes et des étoiles dans vos mains, découvrant leurs secrets et assistant à des événements astronomiques extraordinaires en direct.

Journey through the cosmos like never before with Hands-On Planets, an awe-inspiring virtual reality (VR) edutainment experience that places you in the vastness of space. Immerse yourself in the wonders of our Solar System and other stellar systems, meticulously recreated with data from NASA.
In this captivating game, you'll have the power to hold planets and stars in your hands, unlocking their secrets and witnessing extraordinary astronomical events firsthand.

Voyagez en hyperespace entre les systèmes stellaires, sans écran de chargement

Travel in hyperspace between stellar systems, without any loading screen

Manipulez, comparez les planètes et les étoiles avec vos propres mains !

Manipulate, compare planets and stars with your own hands!

Observez des phénomènes spatiaux comme si vous y étiez

Witness spaces events as if you were there

Portfolio Web Web Portfolio

Stellar Systems
J'ai créé ce site à des fins expérimentales : Je voulais voir jusqu'où on pouvait pousser un langage initialement dédié à de la simple mise en page 2D.
En combinant la logique de cascade du CSS et les Custom Properties du CSS3, j'ai pu reproduire la mécanique stellaire (révolutions des planètes autour des étoiles, des lunes autour des planètes), tout en gardant une structure HTML logique et optimisée SEO :). Le contenu est issu de la série de jeux vidéos Mass Effect, que j'ai recréé dans son intégralité : 185 systèmes stellaires, 744 planètes et 24 lunes sous format JSON.

  • Les vitesses, tailles et distances de chaque corps stellaire sont assurées par l'injection de custom properties dans le DOM
  • Les échelles et angles de vues sont elles aussi gérées par des custom properties à la racine de la page
  • Ce système permet une modification en temps réel de chaque propriété par simple modification des custom properties, sans avoir à rafraîchir la page
  • La navigation à tous niveaux (galaxies > amas de systèmes > système stellaire > planète > lune) se fait sans rechargement
  • Le site est également full-responsive

Stellar Systems
I created this website for experimental purposes: I wanted to see how far we could push a language initially dedicated to simple 2D layout.
By combining CSS cascade logic and CSS3 Custom Properties, I was able to replicate stellar mechanics (planets revolving around stars, moons around planets), while maintaining a logical HTML structure and SEO optimization :).
The content is derived from the Mass Effect video game series, which I recreated in its entirety: 185 star systems, 744 planets, and 24 moons in JSON format.

  • The speeds, sizes, and distances of each celestial body are ensured by injecting custom properties into the DOM. The scales and viewing angles are also managed by custom properties at the root of the page
  • This system allows real-time modification of each property by simply adjusting the custom properties, without the need to refresh the page
  • Navigation at all levels (galaxies > clusters of systems > star system > planet > moon) happens seamlessly without reloading
  • Website fully responsive

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LeTurk - Photographie
Site vitrine de l'artiste photographe LeTurk.
Conception graphique et développement entièrement par mes soins.

  • Conception graphique mettant en valeur les visuels tout en proposant une navigation fluide et moderne, sans rafraîchissment de la page
  • Contenu du site généré à la volée à partir d'un fichier JSON
  • Site développé en JS (ES6) natif
  • Le site est également full-responsive

LeTurk - Photographie
Showcase website for the artist/photographer LeTurk.
Graphic design and development entirely done by myself.

  • Graphic design emphasizing visuals while offering a smooth and modern navigation experience, without page refresh
  • Website's content is generated dynamically from a JSON file
  • Website developed in native JS (ES6)
  • Website fully responsive

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Fondateur & Développeur de Polar Eclipse Founder & Developer of Polar Eclipse

¡ Savoir-être ¡ Soft Skills

Travail en équipe, Rigueur,
Résolution des problèmes,
Curiosité, Créativité, Autonomie
...Très sympa :)

Teamplayer, Rigorous,
Problem solver, Curious,
Creative, Autonomous
...Nice guy :)

« Mes Plus « Other Skills

  • Français (langue maternelle)
  • Anglais courant
  • Méthodes Agiles: SCRUM, KANBAN
  • French: native language
  • English: Fluent
  • Agile Methods: SCRUM, KANBAN

T Mes Passe-temps T Hobbies

  • Passionné d’informatique
    et de jeux vidéo
  • Incollable question ciné
    américain
  • Lecteur insatiable
  • Conquête spatiale, Astronomie
  • Badminton
  • Passionate about computers
    and video games
  • Unbeatable on American
    Cinema trivia
  • Insatiable Reader
  • Space Conquest, Astronomy
  • Badminton

Fabrice Chiron

Développeur UNITY/C# - Frontend JS
Graphiste PAO
UNITY/C# - Frontend JS Developer
Graphic Designer
Développeur Frontend et Graphiste accompli (12 et 5 ans d’expérience), je me suis converti au développement Unity il y a près de 3 ans.
Adaptable et polyvalent, mon parcours diversifié allie créativité et expertise technique tout en apportant une perspective unique à chaque projet.
Experienced graphic designer (5 years) and Frontend developer (12 years), I transitioned to Unity development nearly 3 years ago.
Adaptable and versatile, my diverse background combines creativity and technical expertise while bringing a unique perspective to each project.

^ Compétences ^ Tech Skills

; Expériences Professionnelles ; Work Experience

  • 2021 - 2024: Polar Eclipse
    • Fondateur, Développeur UNITY 3D/VR, Game Creator
    • Founder, UNITY 3D/VR Developer, Game Creator
  • 2013 - 2021: Photobox
    • Développeur Frontend, Tech Lead, Engineering Manager
    • Frontend Developer, Tech Lead, Engineering Manager
  • 2013 - 2021: Sup de Pub - INSEEC
    • Intervenant : Séminaires d'initiation développement web
    • Occasional Speaker : Web dev initiation seminars
  • 2009 - 2013: JustWM
    • Responsable développement frontend, Web Designer, Graphiste PAO, Retoucheur Photo
    • Lead Frontend Developer, Web Designer, Graphic Design, Photo Retoucher

? Formations ? Schooling

  • 2021: Game Developer - Unity
  • 2006: école d'arts Maryse Eloy - Arts Appliqués 2006: école d'arts Maryse Eloy - Applied Arts

Fabrice Chiron

Développeur UNITY/C# - Frontend JS
Graphiste PAO
UNITY/C# - Frontend JS Developer
Graphic Designer
Développeur Frontend et Graphiste accompli (12 et 5 ans d’expérience), je me suis converti au développement Unity il y a près de 3 ans.
Adaptable et polyvalent, mon parcours diversifié allie créativité et expertise technique tout en apportant une perspective unique à chaque projet.
Experienced graphic designer (5 years) and Frontend developer (12 years), I transitioned to Unity development nearly 3 years ago.
Adaptable and versatile, my diverse background combines creativity and technical expertise while bringing a unique perspective to each project.

^ Compétences ^ Tech Skills

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    • Occasional Speaker : Web dev initiation seminars
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    • Lead Frontend Developer, Web Designer, Graphic Design, Photo Retoucher

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¡ Savoir-être ¡ Soft Skills

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Curiosité, Créativité, Autonomie
...Très sympa :)

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